海岸・海市 雑談掲示板

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■874  正直頭痛い報道が多いので、感動した動画でも… 
□投稿者/ あいうそ 付き人(32回)-(2009/04/21(Tue) 21:43:26) [ID:tlj68sOz]
親記事
引用

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6727296
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm734275

いい時代ですね
テレビという媒体がなければ、この二人は普通に仕事して一生を終えたはずなんですよね
まさしくチャンスだけが無かった
すばらしき才能に幸あれ


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■358  バーチャルタロット 
□投稿者/ 岩田遥 一般人(1回)-(2006/12/19(Tue) 20:09:49) [ID:khlDjxwN]
親記事
引用

お待ちかね、いよいよプレイステーション2ソフト「バーチャルタロット」が発売。(発売日:2007年9月6日(木)セガ・エンタープライゼス)


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■1142  不揮発メモリー 
□投稿者/ tk 一般人(1回)-(2011/10/08(Sat) 07:22:33) [ID:2eVlqleS]
親記事
引用

どうも管理人さま、はじめましてtkと申します
よろしくお願いします。

早速なのですが、荷物取扱説明書に

メモカの状態をキャッシュとして持っておくことで
次回の読み書き時にメモカの状態を探る必要が無いので短縮が可能という物です

の1文があるのですがこの事に関してもう少し詳細な情報をお知りならば
教えて頂けないでしょうか。

よろしくお願いします。


■1144  Re: 不揮発メモリー 
□投稿者/ tk 一般人(2回)-(2011/10/21(Fri) 17:33:11) [ID:WhsWflaw]
Res2
引用

霧海さま、ご返信まことにありがとうございます。
お礼がとても遅くなり大変申し訳ありません。

なるほど、PS2に限っての事なのですが
「メモカの状態をキャッシュとして持っておく」場所は
主揮発メモリー内、つまり電源を切ると消えてしまう類の物
と、考えてよろしいのでしょうか?

もしこの手の事に関してご存知ならば
是非ご教授下さい、よろしくお願いします。

 

■1145  Re: 不揮発メモリー 
□投稿者/ 霧海 一般人(2回)-(2011/10/22(Sat) 00:15:16) [ID:WgwtDlS5]
Res3
引用

リセットボタンを押す、電源を切る、メモカが抜かれたとゲーム側に認識させる
これらの行為で消滅します

そしてセーブデータ改造した時は反映させる為にこれらの行為が必要となります

 

■1146  Re: 不揮発メモリー 
□投稿者/ tk 一般人(3回)-(2011/10/22(Sat) 15:39:57) [ID:AQGaqCLS]
Res4
引用

2011/10/22(Sat) 18:15:47 編集(投稿者)

早速のご返答ありがとうございます。

なるほど、やはりPS2にはメモカ以外に不揮発メモリーは
存在しないようですね、いや実は今、10年近く前のPS2ゲームの
プログラム解析をしてまして、そのゲームがどうも正規のセーブデータ以外の場所に
データを蓄積してる様なので、もしや と思い書き込ませていただいた次第です。

う〜んいったいどこに蓄積してるのやら???
ともあれ色々と勉強になりました、本当にありがとうございました!




 

■1790  Re: ツ不ツ甘カツ板ュツδ・δつδ環ー 
□投稿者/ Saludjhq 一般人(1回)-(2014/04/25(Fri) 20:27:24) [ID:t5QPUeAw]
Res5
引用

If you have a total of 1.,
 

■1792  Re: ツ不ツ甘カツ板ュツδ・δつδ環ー 
□投稿者/ Qcvzlouy 一般人(1回)-(2014/04/26(Sat) 11:22:42) [ID:sPWtZ1xy]
Res6
引用

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■697  明けまして2008 
□投稿者/ らあつ 一般人(1回)-(2008/01/01(Tue) 18:14:29) [ID:stYWSfZD]
親記事
引用

明けましておめでとうございます。
このごろは中古のゲームを買うことが多く、目新しい情報がなくてすいません。(すでに記載済みゲームがけっこう積まれている状態)
今年も情報提供していきますんで、よろしくお願いします。


■698  Re: 明けまして2008 
□投稿者/ 霧海(管理人) 一般人(14回)-(2008/01/01(Tue) 23:39:01) [ID:aPSU3a3W]
Res1
引用

あけましておめでとうございます

>このごろは中古のゲームを買うことが多く、目新しい情報がなくてすいません。
ゲームは無理せずマイペースでやって下さいな
私のようにゲームをやる事が目的なのか声優情報調べるのが目的なのか
分からない状態になるのはあまりいい状態とは言えませんがね

でも声優情報が欲しいのもまた事実だったりする訳で…

 

■699  Re: 明けまして2008 
□投稿者/ あいうそ 付き人(57回)-(2008/01/02(Wed) 21:16:35) [ID:J7Ku4EB4]
Res2
引用

あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします

今年は面白いクソゲー見つかるといいなぁ…

 

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■3  FFXView 
□投稿者/ 霧海 一般人(8回)-(2005/11/29(Tue) 23:18:48) [ID:sJKa0jjg]
親記事
引用

FFXView
http://www.yaz0r.net/ffxview.php

なかなか面白いツールだったが使い方分かるまでに苦労させられた…
分離する時ドラッグ&ドロップダメだなんて…


■27  Re: FFXView 
□投稿者/ pokopen 一般人(1回)-(2006/01/04(Wed) 03:23:25) [ID:HB4sxtV9]
Res1
引用

あけましておめでとうございます。

興味があったので私も手に入れてきました。
ボーンやワイヤーフレームなどが見られたのでとても参考になりました。

ISO化するとドラッグ&ドロップで簡単に分離できました。
初め、分離したものがどこにあるか分からず、ちょっとあせりましたが検索で難無く見つけることができました。


 

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